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HM소프트
Konva와 react-konva로 터치 키오스크 디자인 편집기를 만든 기록. 상태는 zustand가, 그리기는 Konva가 맡는 소유권 분리, 레이어=배열 순서 모델, 원형 clipFunc 클리핑, onTap 터치 대응, 그리고 USB 이미지를 IPC로 읽어 data URL로 캔버스에 얹는 연동까지 정리했다.키오스크의 심장, 디자인 편집기1편에서 Electron의 메인/렌더러 분리와 IPC 경계를 다뤘다. 이번 편의 주제는 이 무인 키오스크에서 사용자가 가장 오래 머무는 화면 — 캔버스 디자인 편집기다. 손님이 직접 원형 굿즈에 들어갈 디자인을 만든다. 텍스트를 얹고, 자기 USB에 담아 온 사진을 올리고, 미리 준비된 캐릭터를 골라 배치한다. 다 만들면 미리보기 → 결제 → 인쇄로 넘어간다.이 한 화..
외주 개발일지
2026. 6. 11. 17:00